Гильдия сценаристов США отказалась награждать авторов видеоигр

Гильдия сценаристов США отказалась награждать авторов видеоигр

11
Комментарии: 11

Гильдия сценаристов США временно исключила категорию видеоигр из своей ежегодной церемонии награждения. Представители WGA объяснили, что в 2020 году премия пройдет без участия игр, но ситуация может измениться в будущем , когда среди участников WGA наберется «критическая масса» видеоигровых авторов, необходимая, чтобы обеспечить конструктивный процесс отбора номинантов.

На исключение игровой категории первой внимание обратила сценаристка Insomniac Games Мэри Кенни, назвавшая всю ситуацию «одним шагом вперед — семью назад». Соответствующие изменения уже вступили в силу — на официальном сайте премии упоминание видеоигр сейчас не найти.

Разработчики восприняли новость двояко. Одни заявили, что Гильдия имеет нулевое присутствие в индустрии и отказ от награждения игр мало что изменит, поскольку в премии все равно участвовал только узкий круг авторов, которые оплатили членские взносы, тогда как другие осудили принятое решение и назвали это «пощечиной для всех игровых писателей». К последним примкнул креативный директор Naughty God Нил Дракманн.

WGA награждала видеоигры с 2008 года, когда победил Dead Head Fred для PlayStation Portable. В числе номинантов прошлого года были Assassin's Creed: Odyssey, Batman: The Enemy Within, Marvel's Spider-Man, Pillars of Eternity 2: Deadfire и God of War. Лучшей игрой по части нарратива признали эксклюзив студии Sony Santa Monica.

gamemag.ru